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【会员专享】OC耶稣:使用OC散布与体积制作未来科幻城市

大家好,今天为大家带来的是由被公认为OC耶稣之称的David Ariew带来的《使用OC散布与体积功能来制作未来科幻城市》的一档精品教程。

特别声明:本教程为David本人授权翻译教程。

教程长度:53分27秒;

翻译状态:青之巅已翻译;

教程级别:OC中高阶用户;

收看权限:青之巅会员免费收看,非青之巅会员象征性付费收看;

收取费用:5元;(维护网站与服务器带宽费用)

教程内容点:

  • 教大家如何使用OC散布功能(Octane Scattering)来对建筑物进行仿真分布;并通过调节纹理、灯光等功能达到想要的效果;

  • 通过使用OC体积和环境媒介等两种方式在OC中创建烟雾效果;

  • 里面还介绍了AK大神的建筑资源包;

  • 还介绍了目前青之巅与翼狐网合作推出的《OC大师之路》原作者John Bordock的烟雾教程,有喜欢的同学可以去学习一下;

  • 使用了GSG灰猩猩的Signal插件来制作灯光的闪烁效果

  • 使用速度参数来创建云的动画效果

    对本期教程有兴趣的小伙伴,请通过左下角的“阅读原文”链接进入青之巅相关页面进行收看。因为我们所使用的播放器,右上角为全屏,PC版还可以变速收看,比较方便。

    注意:青之巅VIP会员请登录后收看,非VIP会员要收看的话,请直接在网站充值,然后付费观看。